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Perspectives Psy
Volume 53, Number 4, octobre–décembre 2014
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| Page(s) | 352 - 357 | |
| Section | Articles originaux | |
| DOI | https://doi.org/10.1051/ppsy/2014534352 | |
| Published online | 5 mai 2015 | |
Aspects phénoménologiques de l’enlisement dans le monde des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur
Phenomenological aspects of sticking in the world of massively multiplayer online role playing games
1
Psychiatre. Chef de service.
2
Interne en médecine. Hôpital d’instruction des Armées Desgenettes, 69003
Lyon, France
*
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Résumé
Dans le monde des jeux en ligne massivement multijoueur (MMORPG), un programme sans cesse en évolution fait interagir la réalité avec le mythe. Le joueur évolue dans un univers de performance et de profit. Les personnages sont définis par une palette de forces chiffrées et mobilisables selon des dispositifs. Cette technicisation à outrance est le reflet de l’évolution d’une société où la dimension profonde de l’expérience humaine est considérablement réduite. L’addiction jaillit de la brèche offerte par l’illusion de toute-puissance sous-tendue par l’identification à un personnage idéalisé et sous contrôle. L’attitude préventive ouvre une réflexion sur ce que le jeu a permis de découvrir sur soi-même pour que le joueur ne se maintienne pas dans un évitement du rapport forcément problématique avec les autres.
Abstract
In the world of massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) a program ceaselessly in evolution makes the reality interacting with myths. The player evolves in a universe of performance and profit. The characters are defined by a palette of calculated and available strengths according to devices. This excessive technicization is the reflection of the evolution of the society where the depth dimension of the human experience is considerably reduced. Addiction springs from the breach offered by the illusion of omnipotence brought by the identification to an idealized character. Prevention attitudes foster the self reflection on what the game allows to discover on one’s own functioning and help alleviating the avoidance of the intrinsically problematic human relationships.
Mots clés : jeux vidéo / addiction / psychiatrie
Key words: video games / addiction / psychiatry
© GEPPSS 2014
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